TESvsJDG赛前海报:休眠;缚盾于网
G2整活:现在开始看五遍先锋赛G2对战GEN 就能回到4月30号
LCK各位置击杀最多:Kiin、Peanut、Faker、Ruler、Keria
LPL 5月6日首发:Nia中路对阵Karis,JackeyLove交手GALA
IGvsWE赛前海报:铜鼓楼畔,素镜同心;纷争开始啦
Kiin:第一轮沟通不太顺像在打排位,目前默契大概4-6分

体育资讯4月12日讯 近日外媒Sheep Esports对设计师Phroxzon进行了专访,部分内容如下:
Q:那么,考虑到2025年发生的情况,你们是否计划在第二和第三赛季中减少改动?
Phroxzon:是的,去年的改动相当具有颠覆性,无论是从新增内容的数量来看——比如"抢占先机"和厄塔汗——还是从整个赛季改动的总体规模来说都是如此。
因此,在第二赛季,我们会采取更保守的策略。我们的目标是整体减少改动数量,但让每项改动更具影响力。
这包括一些能产生连锁反应的小型系统改动,比如重新加入像"冥火之触"或"风暴骑手的狂涌"这样的基石符文。这类新增内容能让游戏保持新鲜感,同时又不会用太多新内容压垮玩家。
我们确实在努力寻找一个合适的改动节奏——既能鼓励创新,防止游戏感觉停滞不前,又不会变得过于具有颠覆性。